种族一
名称:Argonian
特性:ResistDisease(75点疾病抗性)RestistPoison(100点毒素抗性)WaterBreathing(水下呼吸,不用做那个gofish的任务了!)
属性修正:Alchemy+5、Athletics+10、Blade+5、Hand-to-Hand+5、Illusion+5、Mysticism+5、Security+10
选择建议:很弱的种族特性和属性修正,仅仅适合蜥蜴人爱好者。公的适合潜行和战斗类角色,母的适合法系角色(仅从角色扮演的角度来说)
种族二
名称:Breton
特性:FortifiedMaximumMagicka(+50点最大魔法值)ResistMagicka(50点魔法抗性)Shield(50点的魔法盾,持续时间60,一天一次)
属性修正:Alchemy+5、Alteration+5、Conjuration+10、Illusion+5、Mysticism+10、Restoration+10
选择建议:纯魔法师人选,适合防御类法术。
种族三
名称:DarkElf
特性:SummonGhost(持续时间60,一天一次),ResistFire(75点火焰抗性)
属性修正:Athletics+5、Blade+10、Blunt+5、Destruction+10、LightArmor+5、Marksman+5、Mysticism+5
选择建议:战斗法师的人选,召唤的幽灵是个1级的生物,只能在初期发挥些作用。但火焰抗性很具有优势。
种族四
名称:HighElf
特性:FortifiedMaximumMagicka(+100最大魔法值),WeaknesstoFire、Frost、andShock(负的25点火焰,冰霜,眩晕抗性),ResistDisease(75点疾病抗性)
属性修正:Alchemy+5、Alteration+10、Conjuration+5、Destruction+10、Illusion+5、Mysticism+10
选择建议:攻击型法师的选择
种族五
名称:Imperial
特性:AbsorbFatigue(吸收精力100点,就是绿色那个条,一天一次),Charm(增加30点好感,一天一次)
属性修正:Blade+5、Blunt+5、Hand-toHand+5、HeavyArmor+5、Mercantile+10、Speechcraft+10
选择建议:属性修正不抢眼,唯一有用的似乎就是+30好感那个法术了。适合喜欢交谈,做生意的玩家。
种族六
名称:Khajiit
特性:Demoralize(降低敌人士气100点,一天一次,这下没人敢打你了)Night-Eye(夜视,持续时间30,无限制使用)
属性修正:Acrobatics+10、Athletics+5、Blade+5、Hand-to-Hand+10、LightArmor+5、Secutity+5、Sneak+5
选择建议:盗贼的最佳选择,看看特性和属性修正,为潜行—背刺—逃跑做好了准备。
种族七
名称:Nord
特性:FrostDamage(接触类法术,50点冰霜伤害),Shield(30点魔法护盾,持续时间60,一天一次),ResistFrost(50点冰霜抗性)
属性修正:Armorer+5、Blade+10,Block+5,Blunt+10、HeavyArmor+10、Restoration+5
选择建议:不用多说,战士的最佳人选
种族八
名称:Orc
特性:Berserk(+20红条+200绿条+50Strength-100Agility持续时间60一天一次),ResistMagicka(25点魔法抗性)
属性修正:Armorer+10、Block+10、Blunt+10、Hand-to-Hand+5、HeavyArmor+10
选择建议:还是战士的选择,8过似乎Nord要好一点
种族九
名称:Redguard
特性:AdrenalineRush(+50Agility、+50Speed、+50Strength、+50Fortify、+25红条、持续时间60),ResistPoison(75点毒素抗性),ResistDisease(75点疾病抗性)
属性修正:Athletics+10、Blade+10、Blunt+10、LightArmor+5、HeavyArmor+5、Mercantile+5
选择建议:肉搏战士的选择,AdrenalineRush的特性很爽哦!
种族十
名称:WoodElf
特性:CommandCreature(可控制20级以下的生物或人类目标,持续时间60,一天一次)ResistDisease(75点疾病抗性)
属性修正:Acrobatics+5、Alchemy+10、Alteration+5、LightArmor+5、Marksman+10、Sneak+10
选择建议:潜行类角色的选择,比如跑到人背后放箭之类的角色。
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