攻略

上古卷轴5:天际 毁灭系 法师成长全方位指南

 首先需要声明一下。本人没有上古4基础,仅仅玩过辐射3,而且本文也不是什么高深的技术帖子,就是一些简单的心得,只希望对于小有接触上古5并且想要挑战master难度的毁灭法师同学有所帮助。(本文无剧透,不用BUG,不需要修改)如果有强烈意见欢迎拍砖,如果不认同也请不要语言攻击。

首先  
    简单阐述一下,对于上古5的法师而言,没有很多手段增加法术伤害,除了天赋PERK,炼金药水,神灵祝福之外暂时没有发现增加法术伤害的手段了(如果有人发现,欢迎指出)。 那么直接增加法术伤害的手段就是使用高级毁灭法术,而伴随的问题就来了,低级法术相对于可怜的法力总值而言都是负担,高级法术就更夸张,无技能支持焚化术(也就是4级火法术)需要600左右的魔法值,这简直就不是人力可以完成的。所以减少法术消耗就成为必然趋势,这点通过附魔公式也可以看到,关于法术的附魔基本上都是增加魔法值,增加魔法恢复速度,减少法术消耗。所以装备属性的需求应该是:减消耗>魔法值>魔法恢复(因为魔法恢复属性主要在战后起作用,因此实用性还在魔法值之后)。那么只有当实现毁灭法术0消耗以后,毁灭法师的春天就到来了。

正文

1,关于种族选择:
    高精灵(普通青年)的种族天赋还是很适合法师的,但是我个人推荐(文艺青年)用黑暗精灵,原因其中一点就是50%的火炕,这个主要是为了对付龙的,因为大师难度的时候100血的法师真的很怕喷火,而且后期搭配鞋子45冰抗,45电抗,可以做到全系抗90(无变化天赋支持)。诺德人(文艺青年)的被动属性不错,50冰抗初期作用也很大,后期也补浪费。布莱顿人(文艺青年)的魔法吸收打法术BOSS(如巫妖)等有些用处,全系抗性配合元素抗性,更好的提抗法术。其他种族(213青年)自行摸索。

2,关于升级属性点:
    前期毋庸置疑的需要加蓝,至于加到多少合适,完全取决于您的附魔何时成型。(原因在附魔的时候会阐述)等到这时就可以加生命了,以后一直加下去就可以了。

3,关于毁灭点数:
    前期需要稍微练习一下毁灭魔法,如有必要请找人肉树桩练习,大约到40点左右就可以了(为了出毁灭冲击),等到开始用火球术的时候,基本上就无需关注了,即使你费劲巴拉练到100,先不说这个过程有多长,但是100点毁灭技能,根本降低不了多少法术消耗,在这个过程中您的等级已经很高,但是您离理想距离过于遥远,而怪物的等级也很高,SO,这就有点得不偿失了。再说,毁灭技能过50以后,点数增长十分缓慢,根据释放技能来看,大约需要释放3000技能才有可能练到100,因为没有手动直接练到100,实在不知道这需要多久。另外,过65以后可以在商店买到焚化术,更高级的火球术(这个,实在很郁闷,找不到形容词了,实在太像火球术了,除了不会爆炸,但是会燃烧),100点才能在冬堡学院触发任务,然后习得5级法术火焰风暴。

4,关于毁灭天赋:
   初期毁灭冲击(Impact)这个天赋一定要尽早加,基本上触发几率是100%,完虐各种强大敌人全靠它了。因为双手施法产生的震荡效果实在犀利,一直晕到死,有木有?!!前期可以和随从,召唤物搭配,形成有效的控场,后期法术连续释放,敌人就抬不起头了。等到学习5级法术以后,真是万敌从中过片叶不沾衣啊(实际上由于5级法术蛋疼的超长施法时间,这个基本上属于YY,哈)。可以说,这个技能完全是毁灭流的精髓。增加法术伤害的技能可以根据个人喜好,初期还是推荐加火系强化,因为火系法术相对比较省蓝,毒火噬体就不推荐学了,敌人乱跑很烦,后期可以加个电系的粉身碎骨,直接化灰(能量武器?)。

5,关于召唤搭配:
    直接上来就玩大师难度,毁灭法师确实短脚,这时候还是需要一个辅助系的,个人推荐召唤魔法,因为初期天赋点数身份紧张,召唤魔法加2点,就可以出学徒级召唤,从而降低火元素召唤和灵魂陷阱的法术消耗。火元素召唤,十分好用的一个法术,初期就学会可以大大降低战斗难度,也可以节省法力消耗,因为火元素火系魔法免疫,可以配合火球术大面积清敌,也无需担心无伤。中期也可以用冰元素+暴风雪形成很好的阵型效果。灵魂陷阱作为附魔主力技能,也比较常用。其他的法术或者辅助战斗风格就不过多赘述了,请大家自行摸索。
    关于其他法术,你一定能想出比我更有出息的组合,SO

6,关于随从:
    初期应该,也必须带随从,虽然有很多麻烦之处,但是毁灭法师是个先苦后甜的典型,所以随从是必须的,安然度过初期阶段才是重中之重。中期如果怕误伤随从可以考虑带个法师跟班,加大伤害输出。怕技能熟练度练不上来??不用担心,前面已经说了,毁灭魔法不是十分看重技能等级。

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