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上古卷轴5:天际 用NifScope调整物品栏显示

上古卷轴5:天际 用NifScope调整物品栏显示

前言:既然有童鞋问到,还有就是自己迟些可能没时间改mod,这篇东西算是对自己做了几天mod的一些小体会吧,希望能帮到大家。文字表达能力不是很强,以及有什么不对的地方,请见谅。

一、或许很多人做独立mod都会出现这样的问题:
1、物品栏显示位置不正确
2、物品栏显示的和穿起来的不一样
3、物品栏不显示

问题1:
原因:esp中直接绑定了装备的nif文件
解决办法:(下面做主要讲解)
问题2:
原因:esp绑定了其他装备的物品栏显示nif文件
解决办法:重新绑定相应的nif文件
问题3:
原因:esp中把绑定的属性直接删掉了
解决办法:手动添加上去,绑定相应的nif

二、下面主要讲下问题1
提问1:为什么武器那个直接绑定没问题呢?

我们用NifSkope来看下三者的nif的区别
从左到右分别是装备、装备物品栏、武器的nif
可以看到装备物品栏两者的结构是基本一致的吧
这就解释了武器直接绑定,物品栏显示没问题,而装备直接绑定就出问题
解决办法:就是要多做一个结构跟图中中间差不多的用于物品栏显示的nif文件

提问2:要怎么做呢?

这其实很简单的,请往下看
PS:我这里是指单纯的改nif文件,在已经存在有装备nif文件的情况下,创建一个供显示用的nif文件
PS:其中不涉及到模型的修改和贴图的修改
PS:NifSkope不会用,我也没办法,自己摸索,只讲重点
PS:看完还不懂,我也没办法
我们先看看物品栏nif的结构,可以看到其实是分成两部分
简单来说:上面那部分是通用的,下面那部分可以直接从装备nif那里复制粘贴过来

三、问题1解决的大体的步骤如下:
准备:一个物品栏正常显示的nif(我用①表示),装备的nif(用②表示)
一、用NifSkope分别打开这两个nif,左边①右边②

二、分别处理下,删除不需要的节点


最终变成这样:


注意:
提问3:有时候②中的Nitrishape中出现这样的节点
回答:如果删掉对模型有影响的就不要删(右边预览图可以看到效果的),否则可以删除
(读取贴图的alpha通道,一般建议保留)

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