游戏中人们会感染一种叫作Sanguinare Vampiris的疾病,成为吸血鬼。
和吸血鬼战斗的人都冒着被感染的危险。起初不过是一个普通的疾病——它可以被治疗疾病的普通药剂治愈。但是,如果你治疗得不够及时,那么你就会变成吸血鬼,到了这一步,吸血鬼效果将永远不会被普通药剂治愈。
成为吸血鬼
当你与一个吸血鬼战斗时,会有一定几率让你受感染成为吸血鬼,如果不在三天内治愈,那么你的游戏角色将会在你下次睡觉时变成吸血鬼。
吸血鬼化疾病(Sanguinare Vampiris)每天的特定时刻都会给玩家提示信息,报告该玩家身体情况。第一天的信息是“日出之后你会莫名虚弱”第二个是“诡异的口渴侵袭全身”。
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各个阶段
当你感染后,你体验的不同变化会由你最近如何吸食一个NPC的血液而定。越长时间不吸血,那么你的能力和技巧都会显著提升。但是,在你吸食血液前同样会受到不利的影响。
Stage One:在第一阶段你不会对受到日光的伤害,也就是说你可以自由在白天走动不受任何影响,人们不会对你的友好产生变化,你的外观也不会有明显改变。
Stage Two: 在第二阶段你会因为日光而停止血液的回复,你的外观会变得憔悴脸色惨白,有时会引起NPC关心你的健康状况。
Stage Three: 在第三阶段你会进一步对日光和火源的抵抗弱化,你的外观会变得更糟糕。
Stage Four: 在第四阶段你会100%对火焰弱化并且日光照射会减少你60点的血量,所有的NPC对你敌意状态。
吸血鬼形态
吸血鬼优势:许多技能树的分支技能有明显提高。
Destruction: 吸血(Vampiric Drain)——从你的目标吸收大量的血量点数。
Powers : 1、魅惑(Vampire's Seduction)——强制生物或者人类在30秒内提升到10级战斗。
2、奴役(Vampire's Servant)——复活一个尸体战斗60秒。
3、视野(Vampire's Sight)——提高夜视视野60秒。
Active Effects:1、勇士之夜(Champion of the Night)——Illusion咒语获得25%的效果加成。
2、忍者(Nightstalker's Footsteps)——当你潜行时额外添加25%的概率不被发现。
3、疾病免疫(Resist Disease)——100%免疫疾病。
4、冰霜免疫(Resist Frost)——抵御寒冷百分比发生变化。
5、毒药免疫(Resist Poison)——100%抵御中毒。
6、火焰削弱(Weakness to Fire)——抵御火焰百分比下降。
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