1:投石问路.箭射墙壁,发出声音会吸引周围的敌人.这叫投石问路,可以摸清敌人的布置,而且能改变敌人原来的布置.
比如两个敌人围着火堆聊天,投石问路后两人都去查看发出声音的地方,之后可能有一个会回到原位,另外一个跑别处去了.原来在某个视角盲区还有个敌人被吸引出来,可能之后走开...然后么,干掉那个会到火堆边发呆的家伙...再后...
此方法也可用于匕首暗杀者,可以一手匕首,一手小光球...不过更需要耐心.因为小光球有照明作用...
等学到骂人那个龙吼......潜行流绝配啊.
2:打一枪换一个地方.当你一箭射中敌人的时候,未死的敌人会向来箭处查探,周围离得近的敌人也会这么做.所以首先要确认自己放箭后的退路.路上的火把记得熄灭掉.
3:查探地形很重要.
我们要利用一切可利用的资源.比如,发现路上有陷阱,我们藏身暗处,一发鸣镝设向陷阱周围诱敌,敌查探时死于陷阱中.再比如,地上有火油的时候,多数上边还会吊着一个点着的火油罐子.鸣镝将周围敌人吸引到火油处.我们射落火罐子......所有压力开关的陷阱,都可以用弓箭引发.魔法陷阱,刚才有说过那个小光球对吧?这个就能触发.
4:在潜行时,只要那个眼睛没有完全睁开,未曾显示被发现,我们的弓箭就能造成3倍伤害.所以也可以在敌人处于警戒搜索状态时,一个一个干翻.不过这需要你有较好的射术......
5:射术.你会射吗?呃......我知道你会... 箭是遵循物理规则的,有抛物线.箭矢离弦后,在到达最高点下落前,是偏向准心右上方的,偏差角度不大.但是对于远程武器的影响却是实实在在的...切记切记.
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